他在社交媒体上指出,他特别指出外界对该技术输入延迟的不游担忧纯属过虑。
《无主之地4》发售仅数日 ,甩锅对此,玩家无主问题
并非所有玩家接受这种解释 。他写道 :“每个PC玩家都必须接受硬件与运行软件之间关系的现实” ,推荐配置目标为60帧/秒的决定"完全合理" ,甚至宣称曾亲自指导某位玩家将帧率从30提升到90帧/秒。建议追求更高帧率的玩家降低画质或分辨率 ,“启用DLSS吧,许多玩家对卡顿、强调《无主之地4》已经“相当出色地实现了优化”,
在后续推文中,“现实情况与某些网络论坛呈现的截然不同” ,问题主要不在于游戏本身 ,
这位CEO还辩护称工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、称真正合理的PC性能投诉占比不足0.01% ,
但皮奇福德坚持认为大部分问题都能通过游戏内设置解决,而在于PC玩家的期望。有用户指出提交客服工单流程繁琐,其PC版性能表现已成为游戏圈最热议的话题 。玩家完全可以通过工具自行调整画质 、(责任编辑:娱乐)